第193章 在普通难度当个快乐的摸鱼王_游戏来自异世界 首页

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第193章 在普通难度当个快乐的摸鱼王

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  《深入梦魇》小孩的魔法对怪物杀伤力强到极点,蹭着就伤,挨着就死。

  要不是魔力量极其有限,严重限制了释放魔法的次数,这个游戏就不再是个恐怖游戏,而是一个刷怪游戏。

  「会嗦话的木头」冲出房门,迎面看到的,就是一个游乐场,里面有不少似人而非人的怪物欢乐玩耍。

  “哟,居然一上来就是一个船新(全新)场景!”

  他乐了,二话不说冲上去,跑酷,跑酷,再跑酷。

  “这游戏魔法能释放的次数特别少,魔力也根本不会恢复,只有每次回安全屋才会回满,所以我们拉怪,等怪聚成一团,再一次性全灭掉。”

  「会嗦话的木头」边跑路边解释道,左摇右晃,避让开不少怪物的攻击。

  偶尔实在躲不过去,就硬扛着,反正这游戏是血条制,只要血量不下跌到一个危险的程度,就不会削减移动速度——

  前提是玩普通模式。

  简单模式里,血量下降到危险地步,非但不会减速,还会噌的一下跑得飞快,魔力也特别多,恐怖游戏玩得稍微有点像刷怪游戏,恐怖的氛围也大幅削减,特别适合萌新和手残。

  普通模式里,血条减少到25%以下,会得到减速debuff(负面效果),并且物力攻击力会下降,施展起魔法也变得有气无力,施法时间变长。这种模式下,恐怖游戏像个有点难的恐怖游戏,血量一低基本意味着死期降临,毕竟逃不掉,只能拼命。

  困难模式就比较恐怖了,怪物的伤害会分别造成部位损伤,左手重伤了,就无法使用左手,右腿重伤了,就只能用左腿跳着走。

  看难度列表,还有一个通关困难模式才能解锁的“真实”难度,具体有多难,「会嗦话的木头」不想知道。

  反正他当一个快乐的摸鱼王,打打很正常的普通难度就够了,那些困难、真实难度,就交给有想法有抱负的大胆年轻人去打吧。

  很快,大半个地图的怪都被聚拢,映现在屏幕上,密密麻麻。

  “差不多了,清

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